用简单的英雄上最快的分!打野贾克斯详细解读

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作为OG英雄的武器大师出现在S2上,你们所有人的朋友都对他的力量无可置疑,并且有一句话说:“每当各种版本的剑圣加强时,无论什么强化,撬棍王都会加强,只要与依赖赖平A的英雄相比,武器大师就会用Q跳上你的脸。八年来,我还没有征服你八年.“

小编第一次来看,也是S2的老玩家,第一个接触英雄也是武器大师,我想和大家分享一下这个英雄的技能和经验。低端局的队友是各种各样的恶魔和鬼魂。既然他们都知道自己是低端局,事实上,队友只有这个级别。无奈的抱怨和尴尬比拿出少量武器更好。两个人都会玩,一个反一个C就够了,很多朋友都会问武器这么简单谁也不玩,顺序应该没问题,打小组留E,打野刷完成。经过几年的游戏体验,英雄越简单,我越依赖意识。良好的意识足以让你打出糟糕的成绩和糟糕的装备,并且粉碎对手轻松赢得比赛。

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许多来自游戏中间的朋友和刚开始玩的孩子,只听说过以前的武器,十几个,现在的版本不同,玩家也会玩,十几个没有穷人等级设备很难。但是之前的技能机制真的是十几个。让我们帮助每个人抓住你头上的暴扣杀死s2武器大师。

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Q技能:跳到700码外的英雄,比闪光更远,0.7 AP奖励;

W技能:给予武器沉重的打击,几乎和现在一样,双重奖励技能;

电子技能:被动增加爵士闪避几率10/12/14/16/18%,主动造成昏迷效果和魔法伤害,0.6 AP加成;

R技能:被动:Jax的基础攻击将使其攻击速度提高6/10/14%,持续2.5秒(最多10次),最高可达1.4攻击速度,并且连续第三次攻击可提高140/3。 170/210(+0.7)额外魔法伤害。主动:Jax的攻击速度可以减少他受到的伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提高了20/35/50,再加上他的躲闪几率。

被动技能:每点增加3点生命值,使每点的生命值提高2点。

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当时,Jax的QWE技能CD几乎是4或5秒。再加上一次逃脱的符文和躲闪孩子,Jax的躲闪技能可以达到50%,也就是说,你可以阻挡一个人A和两个,并且根据被动,当时是裸技术枪,三个背面,血淋淋的剑和任何东西,光输出有大约5000血。此外,肉有吸血和输出和躲闪怎么可能不是十几个?

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好的,醒来,这是前Jax“Jacos”。现在Jax如何迅速成为C,让我们一起分析和学习。让我谈谈当前9.13版Jax的技巧:

无情(被动)

Jax的正常攻击将使他的攻击速度提高3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%(1/4/7/10/13/16级别的变化)。它可堆叠8层,持续2.5秒,并逐层衰减。

跳蚤(Q)

如果目标是敌人,Jax跳到一个单位并进行攻击,造成70/110/150/190/230(+ 1 *额外AD)(+ 0.6 * AP)点物理伤害。

距离600

冷却时间: 10/9/8/7/6秒消耗: 65/65/65/65/65法力

一次性(W)

Jax对他的武器充能,对他的下一次攻击造成额外的40/75/110/145/180(+ 0.6 * AP)魔法伤害。

额外距离:如果Jax使用[力量打击加强攻击,他将获得额外的50个攻击距离

冷却时间: 7/6/5/4/3秒

消耗: 30/30/30/30/30法力

反击风暴(E)

Jax进入持续时间长达2秒的防御姿态,可以躲避所有即将发生的正常攻击,并将范围法术造成的伤害降低25/25/25/25/25%。

2秒后,或再次激活此能力后,Jax将使周围的敌人以1/1/1/1秒击晕并使其受到50/75/100/125/150(+ 0.5 *额外AD)点物理伤害。

每次Jax窃取攻击时,反击的伤害提高20/20/20/20/20%(最高可达100/100/100/100/100%伤害)。

距离: 300

冷却时间: 16/14/12/10/8秒消耗; 50/60/70/80/90

大师(R)

被动: Jax攻击连续2次攻击,第三次攻击造成100/160/220(+ 0.7 * AP)额外魔法伤害。

活跃的Jax施放内力,使他额外获得30/50/70(+ 0.5 *额外AD)点护甲和30/50/70(+ 0.2 * AP)点魔法抗性,持续8秒。

护甲加成等于你额外伤害的50/50/70 + 50%。魔法抗性加成等于30/50/70 + 20%法术强度。

冷却时间: 80/80/80秒消耗: 100/100/100法力值

游戏玩法(标记!想要测试!)

1,多加一点说,打单旷野几乎是W副主Q,第一点E,有一个大点,但如果顺序是第一级是E点,偶尔会打凯南这个孤儿单级点Q很舒服,不要问我为什么,你在Q级别上粘贴面部攻击速度是否正确,你使用起来越舒服。

2,打野红开蓝开都是同等级学习E,不要用惩戒!我们来谈谈红色开放。上升2后的第一次是判断单一的压力线。如果线还没到达我们的塔,你可以吃一只大鸟。细节是走在大鸟的中间。只有一只大鸟,Q是A级,因为鸟击中你的攻击次数肯定会击中风暴,伤害会更高。你可以用惩罚来保证足够的血量,然后直接用单个输出来抓住单E开始Q面,如果对面没有位移,你也可以Q面红BUFF 河蟹没有竞争对手,你也可以直接抓到螃蟹,吃他的石头是一个好的开始。

个人对武器领域的了解,吃掉被动设备吃被动层,早期的抗场相对来说不是一个不错的选择,除非你能感觉到他是一个小小的钓鱼,你可以依靠红色的buff来让他独自一人吃他否则,尽可能选择gank,因为你有头晕和位移,W重置一般攻击,而队友很容易发挥对手的关键技能并杀死。这里强调的是,一个好的荒野不会轻易刷过(更不用说马老C广场是狂野的,因为马老C也在刷牙时刷牙,而且还吃着相反的田地),现在体验经济了野生区域不适合光照。刷,否则水平总是低于中间和上部,一个游戏水平低,很难C,所以一边刷gank,gan gan,六级以后,荒野可以吃对面的场是重要的带来游戏节奏的因素。

3,然后谈谈蓝色开放,非常重要的是要帮助你留意红色,武器大师需要红色,没有红色是困难的。如果对面的野外是食草荒野,你确定他不会来攻击你,而你在野外迷失,你可以蓝色buff打开蛤蟆三只狼红色河蟹这种思维方式有gank没有机会吃大鸟的机会。在吃大鸟的过程中,你可以打电话给单行。你去草地上面的墙,以确保没有眼睛。身体有很高的gank成功率,如果中间路铁头宝宝或死亡推英雄不妨考虑去路上gank或吃石头回家弥补装备,下一波到下半部分野外地区刷他的脑海。

特殊的狗。这只眼睛是非常重要的,因为当你遇到对面时,你会提前看到它,你把蝎子拉到靠近草地的位置,当他看到他来到草地时,他会回到血液中他不能要求它。然后烙铁头浪费时间,你可以去下一个。总之,红色开口对于武器大师来说会更好,无论是gank还是刷野线,早期与队友发挥优势,过渡到中期成功将会很好。

画一个焦点 Tiamat,1325涨价很多狂野玩家都不愿意给他节奏,但是武器大师还是需要他,Tiamat是英雄联盟中最具性价比的装备之一,承昊的三个快速杀掉笔画得到一笔,这是我自己拿表的方式,具体分析,仅供参考:

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这三个项目是核心。有三个武器就是两个英雄,但是三个昂贵的,3733元等你玩野,你还有1325 Tiyamat很难,所以我平时,血刃不是特别丰富,我直接选择巨人九头秀。 Tiamat之后,2175不能买亏,也买不到。有一个肉类输出,可以连接到扁平的A授权剑。大榭不敢看,也不敢说。粉碎后面的三轮也很不错。

人才

我推荐征服者和暴风雨,但申请后依然是征服者,副手是一个神奇的小孩和洞察力,第一个出来的鞋子第一个酷50的攻击速度鞋,武器被动加攻击速度鞋加11分钟左右之前的血刀可以达到1.81的征服者可以站起来改变,龙控龙是一个鉴赏家。有才能的攻击也是可能的,看到每个人的偏好来。

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至于连技巧都没有洒到A级的特殊平A采摘技能,该行知道你需要一个两个小兵,跳脸和被动W一样,熟练的朋友在gank中,打开E中途可以添加闪光超长距离控制人,对手的速度要求应该稍快一些,同样的原因,打开EQ眼睛晕,因为武器大师的E版修改后范围仍然是肉眼可见很大,Q小于人们,我们Q眼睛依赖E大范围的头晕总是好于E的开口。Q眼睛跳到墙上。 Q爆果,Q战士没多说,但CD还是很重要的。

战斗的想法

这种武器的英雄不在我们面前。在对面玩这个游戏非常困难。看看削减人们的机会更为重要。武器混合并切断。限制武器的输出并不是很好,所以很多次都不是第一次。除非你炸掉它卖掉它,但我们最大的任务就是C,装备形成后,当对方C位置没有移位时,你可以打开EQ闪光秒,晕,落地A,W,被动,巨人九头蛇可以被A和A杀死,然后眼睛就会离开战场。

具体来说,看看对方的控制,如何将武器大师单挑或排成一线,乐队可以打十几个,一打三打四人四人总能打,这就是推塔游戏有时分区是一个更好的选择。队友的优势还是力量的平衡仍然取决于切入组的时机,你所扮演的组的缺点并没有用来输入队友没有输出,或者带来它。

结论

武器大师真的很好,高端低端局有他的身材,低端局学会利用优势在对面吃更多的人来提高劣质装备,队友可能不会不得不杀了你。快速成功。高端局支持应该到位,更多的信号来判断对方的位置,减少键盘,抓住节奏扩大优势,现在玩家水平正在提高,无论郊区的优势如何,在抱怨的时候有更多的了解优势,尝试C更好。这真的是十几场比赛。接下来的两场比赛是一个新的开始。联盟很长。我希望每个人都能尽快达到他们满意的地位。当他们获胜时,他们会说:“没人能玩。”

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